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los Pasillos de salida o Exit Hallways en inglés, son una ubicación del Capítulo 3: Rise and Fall en Bendy and the Ink Machine.
Descripción[]
Debido a la falta de luz Henry tiene que sostener una conveniente Linterna para salir de los pasillos.
Su diseño parece indicar que éste pasillo fue diseñado como un Pasillo de mantenimiento.

Boris en la oscuridad
Historia[]
Bendy and the Ink Machine[]
Capítulo 3: Rise and Fall[]
Después de salir de la Casa segura llegamos a unos pasillos que llevan a una puerta sellada con tablones y éste pasillo oscuro. convenientemente al lado del pasillo hay una linterna que usaremos para viajar por aquí y llegar a la entrada de Heavenly Toys, cediendo la linterna a Boris para que abra la puerta.
El pasillo está ubicado después de la casa segura. Henry (el jugador) no podrá entrar al pasillo oscuro a menos que obtenga la linterna del escritorio para que él y Boris puedan ver a dónde se dirigen.
Bendy and the Dark Revival[]
Prólogo[]
Pasarás brevemente por este sitio para llegar a la Habitación de Heavenly Toys, por aquí no habrá mucho, sólo un par de paredes y un pasillo dividido hacia la siguiente zona.
Trivia[]
- Obviamente un Muro invisible le prohíbe pasar al jugador si no tiene la linterna.
- Es necesario iluminar a Boris, de lo contrario se tapará los ojos y no avanzará nada a menos que le apuntes con la linterna de nuevo.
Galería[]
Mapa[]
General[]
Nivel K | Casa segura • Habitación de bienvenida • Pasillos entintados • Oficina abalconada • Pasillos de salida • Habitación de Heavenly Toys • Sala de maquinas de juguetes • Pasillo a la juguetería • Sala del juguetero • Sala de juguetes de Alice Angel • Camino del ángel • Camino del demonio • Pasillo en "L" • Almacén de juguetes • Corredor de electricidad • Cuarto del trailer • Interior abalconado | |
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Nivel 11 | Estación del tren • Cuarto de comedor 2 | |
Nivel P | Sala de espera del estudio • Cuarto inundado | |
Nivel 9 | Cámara interior • Pequeña oficina de cuentas • Morgue de tinta • Sala de torturas | |
Nivel 14 | Abismo de tinta | |
Nivel S | Contabilidad y Finanzas • Oficina de contaduría • Armario • Librería • Cavernas • Escalera en espiral • Salón escondido • Ventilación • Cuarto de planeación • Almacén 9 • Closset de disfraces • Investigación y diseño • Almacén de atracciones • Mantenimiento • Casa embrujada • Salón de baile | |
Medios de tránsito | Elevador • Escaleras |