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Bendy and the Dark Revival: Chapter 2 - The Demon's Domain es el segundo capítulo de Bendy and the Dark Revival. Fue lanzado el 15 de Noviembre de 2022 junto con el resto del juego

Sinopsis[]

Audrey evade al Demonio de Tinta para devolver las fotos del Perdido. Se entera de la creación de un cuarto miembro de Butcher Gang llamado Carley y conoce a Porter, un amistoso Perdido que le enseña a Audrey cómo teletransportarse. Audrey actualiza el Gent Pipe para permitirle recibir una carga eléctrica y continúa hacia el ascensor.

Resumen[]

La siguiente información contiene spoilers . Para verlos, haga clic en la etiqueta [Mostrar].

En este capítulo, el demonio de tinta aparecerá aleatoriamente. Sea consciente de cualquier Escondite: Little Miracle Station, barriles, cajas y conductos de ventilación.
una vez se haya accedido al Estudio principal, Audrey tendrá que buscar los Dibujos que el perdido le pidió, estos siempre están en estas posiciones:

  • la primera imagen está en el escritorio justo a la derecha de la entrada.
  • La segunda no está muy lejos, avanzando un momento por el pasillo la encontrarás en el medio de la habitación, inevitáblemente, Ink Bendy irá hacia Audrey una vez agarre esta segunda página, así que ubique un escondite.
  • Justo enfrente de la segunda, mirando hacia su derecha, logrará dilucidar una pequeña Ventilación por la que pasar, cruzando por esta; llegarás a una compacta habitación con el dibujo que buscas, una vez lo agarres, Bendy aparecerá una vez más.
  • La cuarta está justo después de salir de una ventilación, junto a un Recorte de Boris y otro Escritorio.
  • La quinta está al lado de la anterior, cruzando una lámina medio abierta, justo en la esquina de la habitación, una vez lo agarres, Bendy vendrá de nuevo a por ti.

Regrese a la ubicación de la segunda imagen (puede abrir un candado para un atajo) y gatee a través de las rejillas de ventilación al lado del Recorte de Alice Angel. Tome la primera a la derecha, rompa la cerradura de la puerta a la derecha y presione el interruptor. La puerta de adelante te llevará de vuelta a los caballetes. Una vez que se colocan las 5 imágenes, el Perdido emergerá y atacará a Audrey. Derrota al Perdido y continúa por su habitación. La puerta adelante tendrá dos caminos; Tome el camino a la derecha para llegar al Cuarto de bocetaje e interactúe con el proyector para mostrar una serie de imágenes de Bendy. Memoriza estas imágenes, luego toma el camino de la izquierda hacia el Cuarto de proyección. Acceda a la cabina de proyección a través de las rejillas de ventilación a la izquierda, luego cambie las imágenes hasta que coincidan con las que indican el Guión gráfico. Los números de las imágenes revelarán el código de la puerta de salida (235). Habrá un caballete que dice "Ven a saludar" apuntando hacia la derecha. Siga la señal y abra la caja grande para revelar a Slicer, una vez la liberes de esta caja ella podrá aparecer y asustarte aleatoriamente de ahora en adelante. Continúe pasando la señal, gire a la derecha y siga los pasillos y túneles hasta llegar a una gran zona industrial. Verás a Porter brevemente antes de que se teletransporte.

Mueva el interruptor a la derecha del espacio para bajar una tubería y crear un puente. La tubería colapsará detrás de Audrey una vez que cruce. Sigue los túneles para encontrar a Porter atrapado en una tubería. Usa la habilidad de Desaparición para liberarlo, luego deslízate por la tubería detrás de él. Porter le agradecerá la ayuda y le dará la capacidad de usar la Teletransportación. Usa esta para cruzar el abismo que tienes delante, luego retrocede hasta Pabellón de animación principal y ve a los Vestidores masculinos. Wally Franks dejó el código de la puerta en uno de los muchos casilleros, este es 215. Hay un plano para una actualización de Gent Pipe en la habitación de adelante. Una vez que tenga todos los suministros necesarios, actualice la Gent Pipe.

Usando una batería para alimentar el Gent Pipe, abra la entrada a la habitación. Al salir, los buscadores y los perdidos aparecerán en el vestuario. Atraviesa el espacio hasta la puerta marcada como "Ascensor arriba" y usa el Gent Pipe cargado para abrir la puerta. En el cruce más adelante, gire a la derecha. Ink Bendy cerrará la puerta a la derecha y abrirá la puerta a la izquierda.
Continúe por la puerta hasta el Descanso para artistas. La cabina en el centro de la habitación te permitirá bloquear y desbloquear diferentes áreas. Seleccione "Lost and Found" y diríjase a la esquina trasera izquierda del primer piso. Fluye a través de la ventana abierta en Objetos perdidos para encontrar una llave marcada como "Hoist". Cuando regreses a la cabina, aparecerá Ink Bendy. Regresa a través de la ventana para evadirlo, luego regresa a la cabina. Dirígete al segundo piso en el lado izquierdo, inserta la llave, luego presiona el interruptor. Fluya a través del techo de la cabina, hacia la plataforma elevada, luego hacia la izquierda hacia el balcón, así llegando al Capítulo 3: The Eternal Machine

Personajes[]

Zonas[]

  • Estudio principal
  • Cuarto de bocetaje
  • Cuarto de proyección
  • Pasadizos en el drenaje
  • Pabellón de animación principal
  • Vestidores masculinos
  • Descanso de animadores
  • Objetos perdidos
  • Sauna
  • Camas superiores
  • Estación del elevador

Galería[]

Mapeado[]

Trivia[]

  • Completar el juego después de liberar a Slicer otorgará el logro "A Butchered Decision".

Logros[]