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Capítulo 3: Rise and Fall o Capítulo 3: Subir y Bajar en español, es el tercer capítulo de Bendy and the Ink Machine. Fue lanzado el 28 de septiembre de 2017.

Un trailer anunciando su desarrollo fue publicado el 9 de mayo de 2017. El trailer oficial del capítulo fue publicado el 11 de agosto de 2017, en Steam y Youtube.

Cuesta $ 5.99 USD. Continuando con la historia establecida en el Capítulo 2: The Old Song, tienes que ayudar a Henry a salir del estudio junto a Boris el Lobo, resolviendo nuevos rompecabezas, encontrando nuevos personajes como Alice Angel, The Butcher Gang y "El Proyeccionista".

Sinopsis[]

Henry Stein se despierta en la Casa segura de Boris. Henry se levanta lentamente de su cama plegable y mira las "Canciones de las ovejas". cartel a su izquierda. Henry procede a ponerse de pie y camina hacia el área de la cocina para descubrir que la palanca de la puerta de salida de la casa segura no está allí. Al darse cuenta de que Buddy Boris tiene el mango de la palanca, Henry decide preparar un plato de sopa de tocino para la comida de Buddy Boris a cambio de la palanca.

Una vez concluido el trato, Henry y Boris abandonan la casa segura para explorar los estudios con la esperanza de encontrar una salida. Entran en un pasillo oscuro lleno de mecanismos y maquinaria. Henry usa la linterna que encontró en un escritorio para hacer su camino. Después de salir del área, Henry y Boris están parados frente a una puerta cerrada mecánicamente. Henry le da la linterna a Boris, quien la necesita para explorar los conductos de ventilación con la esperanza de encontrar un camino. Boris aparentemente encuentra una manera de abrir la puerta mecánica, permitiendo que Henry viaje más lejos en el estudio.

Resumen[]

La siguiente información contiene spoilers . Para verlos, haga clic en la etiqueta [Mostrar].

"Salir de la casa segura" (1)

Henry comienza en una habitación con un cartel de Boris a su lado, y su objetivo es salir de la casa segura. Salga de la habitación en la que comenzó Henry y siga el pasillo hasta el final, girando a la derecha hacia la habitación principal. A la izquierda estará la puerta de metal improvisada. Caminar hacia esta puerta hará que Henry diga que falta la palanca, y el siguiente mini-objetivo dice que hable con Boris, seguido del siguiente objetivo.

"Encuentra la palanca de la puerta"

Camina hasta Boris y presiona "E". Esto conducirá a un diálogo que conducirá al próximo objetivo.

"Encuentra sopa para Boris"

Existen 3 Bacon Soups exparcidas por toda la Casa segura ; uno está en un barril cerca de un dibujo extraño ensamblado justo después de la estufa, uno está en un estante al lado de la estufa (tiene su lema frente al jugador, por lo que es fácil pasarlo por alto), y uno está en el ahora que se puede abrir pecho en el dormitorio donde Henry se despertó. Agarre las latas y camina hacia la estufa en la habitación principal. Una vez que Henry recoja las tres latas de Bacon Soup, interactúa con ellas y hará una pequeña animación de cocción. Después de unos 3-5 segundos, Henry puede interactuar con él nuevamente, tomando un plato de sopa. Camina hacia Boris y presiona "E". Esto le dará la sopa, en la que rápidamente se agacha para tomar una caja de herramientas y la coloca sobre la mesa. La caja de herramientas se abre y hay una palanca adentro. Esto conduce al siguiente objetivo.

"Salir de la casa segura" (2)

Ahora que Henry tiene la palanca, hay que caminar hacia la puerta/panel que faltaba y presiona "E". Esto pondrá la palanca en su lugar. Presiona "E" de nuevo y la puerta se abrirá. En este punto, Henry puede salir y recibir su próximo objetivo. Al no hacerlo, ahora se abrirá el inodoro previamente cerrado, lo que revela una lata de Bacon Soup dentro de la taza del inodoro. Volviendo al dormitorio, Henry ahora puede recoger el hueso al lado del baúl y frente a los estantes, una vez que haya agarrado el hueso, puede dárselo a Boris, que le dará al jugador el logro "Knick-nack PaddyWack".

Encuentra una nueva salida (1)

Después de salir de la casa segura, Henry puede caminar por el pasillo. Caminando por el pasillo hasta el final y girando a la derecha, Henry llega a una puerta que conduce a otro pasillo. Este pasillo, sin embargo, está oscuro. Henry sugiere buscar algo de luz, luego recibe su próximo objetivo.

"Entra en la oscuridad"

Encuentra una linterna, que está sobre una mesa. Entonces Henry obtiene la linterna que se enciende automáticamente. Una vez que Henry haya entrado en la oscuridad, le dirá a Boris: "No tengas miedo, Boris, mantendré la luz cerca de ti para que no te pierdas". Continúe caminando recto hasta que Henry vea una puerta enorme que es un callejón sin salida, luego recibirá su próximo objetivo.

"Habla con Boris"

Henry intentará hablar con Boris, pero encontró una salida, al encontrar un agujero en un respiradero abierto, se agacha y luego se mete dentro. Después de unos segundos, la ventilación se cierra. Entonces Henry recibe su próximo objetivo.

"Encuentra una nueva salida" (2)

La enorme puerta se abrirá sola y Henry la atraviesa. Luego ve un enorme letrero que dice "Heavenly Toys". Como su nombre lo indica, hay algunos juguetes allí, incluido un peluche de Boris, un Muñeco de Bendy y otro más grande. Sube las escaleras y atraviesa una puerta. Surge el diálogo, y luego Henry recibe su próximo objetivo.

"Arreglar la máquina de juguete"

Henry encuentra un Registro de audio de Shawn Flynn que presagia el hecho de que Henry debería deshacerse de los juguetes rotos. Vuelve a la habitación de Heavenly Toys y tira de una palanca presionando "E", y presiona "E" en un mecanismo que conecta los cables. Luego, Henry saca todos los juguetes que evitan que las ruedas del cinturón giren.

"Enciende la máquina de juguetes"

Una vez que las ruedas de la correa estén despejadas y girando, tire del interruptor que está conectado directamente al interruptor de encendido. Al tirar del interruptor, la pared de juguetes cambiará, y Henry podría tener que tirar de la palanca varias veces para despejar la entrada.

"Encuentre una nueva salida" (3)

Pasar por la puerta pondrá a Henry en la sala de juguetes de Alice Angel. Al entrar, las luces se apagarán y se reproducirá una canción que anuncia a Alice Angel. Después de unos 30 segundos, se encenderá una luz que iluminará la puerta de un vestidor detrás de una ventana grande, donde aparecerá Alice psicópata]] y lo asustara a Henry por un segundo. Luego, Alice hablará brevemente con Henry, antes de que se abra un nuevo camino con dos encrucijadas al final, una marcada como El Demonio y la otra como El Ángel. Henry solo puede elegir uno. Una vez que entre en un camino, la puerta del otro camino se cerrará.

  • Si Henry elige el camino del demonio, entrará en una habitación oscura con un registro de audio que reproduce a Joey Drew explicando sus creencias para su compañía y cómo usaría sus creaciones como una forma de engañar a la muerte.
  • Si Henry elige el camino del ángel, entrará en una luminosa habitación temática de Alice Angel con un registro de audio que reproduce a Susie Campbell y explica lo desconsolada que se sintió por haber sido reemplazada como la actriz de voz de Alice Angel por Allison Pendle.

"Ármate"

Después de reagruparse con Boris, Henry le preguntará si Boris tiene algo con lo que puedan defenderse, Boris le dará a Henry una Gent Pipe como arma. Después de recibir su nueva arma, Henry tendrá que continuar hacia la siguiente habitación, que está cubierta de tinta. En esta sala, Henry y Boris tendrán que separarse, ya que hay una puerta que solo se puede abrir cuando se accionan dos interruptores al mismo tiempo.

Abra la salida de almacenamiento

Henry debe buscar en la habitación la segunda palanca, mientras Boris espera en la primera. Después de explorar por un tiempo, se encontrará con un póster de The Butcher Gang, un grupo de personajes de la caricatura original de Bendy. Al acercarse al cartel, un Piper lo atravesará y atacará a Henry. Henry tendrá que golpearlo varias veces para finalmente matarlo y seguir adelante, ya que se revela que la palanca está ubicada en el lado derecho del póster.

"Encuentre una nueva salida" (4)

Con la palanca revelada, y cuando Henry la activa, debe encontrar y reagruparse con Boris en el primer interruptor. Una vez que haga esto, tanto Henry como Boris pasarán a la siguiente habitación, que contiene una estatua de Bendy. Continuando por este camino, Henry y Boris entrarán en otra habitación, donde se encuentra un Elevador. Una vez que entren al elevador, Alice comenzará a hablar con Henry por los parlantes, alegando que nunca había visto uno como él antes, y lo incita a usar el elevador para visitarla en el Nivel 9, diciéndole que siga los gritos en para encontrarla.

"Cita con un ángel"

Al alcanzar el nivel 9 con Boris, Alice psicópata le contará a Henry sobre el "mundo retorcido" que le espera. Mientras Henry y Boris se dirigen a la ubicación de Alice, Henry se encontrará con otro registro de audio de Thomas Connor, el reparador de Joey Drew Studios. En la grabación, Thomas dice que los elevadores del estudio tienden a funcionar mal de vez en cuando, diciendo que "a veces abren ... a veces no ... a veces vienen ... a veces siguen yendo al infierno y viceversa ". Como resultado de esto, Thomas afirma que a partir de ahora solo tomará las escaleras y la grabación termina. Continuando más lejos de esta ubicación, Henry y Boris llegarán a la ubicación de Alice, cuya puerta tiene una enorme estatua de Alice Angel encima, con un cartel que dice "She's Quite A Gal". Al abrir la puerta, Boris correrá delante de Henry, mientras Henry continúa caminando por el pasillo. Cuando Henry alcanza a Boris, se encuentran en una habitación que contiene varios otros cadáveres de los clones de Boris, todos los cuales presuntamente han sido asesinados por Alice. Continuando con esto, Alice comenzará a hablar por los parlantes, diciéndoles a Henry y Boris que "se necesitaron muchos de ellos para hacerme hermosa" y que "cualquier cosa menos que perfecta quedó atrás". Inmediatamente después de esto, le dice a Henry: "Tenía que hacerlo. Ella me hizo". Después de que ella termine de hablar con Henry, él terminará encontrándose con otra grabadora, esta es de Susie Campbell, la ex actriz que solía dar la voz a Alice Angel en la caricatura de Bendy, antes de que fuera reemplazada por Allison. En la grabación, Susie explica cómo almorzó con Joey Drew una vez y lo describió como "bastante encantador". Después de que termina la grabación, y Henry continúa hacia la habitación de al lado, observa como Alice electrocuta a un Piper hasta la muerte. Luego le dice a Henry que tenía que matarlo, diciendo que su "tinta contaminada" podría haberla "hecho retroceder" y ella le dice que "no dejará que el demonio la toque de nuevo". Luego le informa a Henry de su decisión de perdonarlo y convertirlo en su "chico de los recados", y que una vez que termine algunas tareas para ella, se le permitirá irse.

"Haz la orden del ángel"

Alice luego le dice a Henry que salga de su guarida antes de darle órdenes a Henry.

Tenga en cuenta que antes de tomar el equipo, Ink Bendy comenzará a aparecer. A continuación se muestran mapas de guía para las rutas de Ink Bendy en casi todas las ubicaciones:

"Toma la llave"

Con esta tarea en la mano, Alice le dará a Henry una llave de tubo para usar en lugar de la Gent Pipe para recolectar las piezas de repuesto que necesita.

"Encuentra tres engranajes especiales"

Ahora Henry debe viajar al Nivel K para encontrar las piezas de repuesto de Alice. Para encontrar estos, que son tipos de engranajes muy específicos, Henry debe buscar cualquier caja de cambios que pueda encontrar en todo el edificio. Al igual que con sus objetivos anteriores, Henry también debe luchar contra los buscadores y esconderse de Ink Bendy cuando se acerca. Un Piper también sostiene uno de los engranajes.

"Vuelve con el ángel" (1)

Finalmente, después de obtener tres engranajes especiales, Physical Alice le dirá a Henry que regrese con ella nuevamente, advirtiéndole a Henry que no muera en su camino de regreso. Después de darle a Alice los engranajes especiales que necesita, le da a Henry el siguiente objetivo.

"Toma la jeringa de tinta"

Al darle a Henry un consejo para que se mantenga muy callado al acercarse a los buscadores hinchados para recolectar su tinta extra espesa, Alice psicópata le dará a Henry una nueva herramienta/arma, una jeringa de tinta, que puede usarse para matar a los buscadores hinchados y recolectar la tinta.

"Recoger tinta extra espesa"

Ahora, cuando reciba la jeringa de tinta de Alice, Henry debe dirigirse al nivel 11 para localizar a cuatro o cinco buscadores hinchados, matarlos y tomar su tinta extra espesa. Una vez más, sin embargo, los buscadores normales también aparecerán para intentar dañar a Henry. Fisher también sostiene una tinta extra espesa y Henry necesita matarlo por dicho artículo.

"Vuelve con el ángel" (2)

Una vez que haya recolectado suficiente tinta extra espesa de los Buscadores hinchados, Alice hablará por los parlantes nuevamente, diciéndole a Henry que, una vez más, regrese con ella en el Nivel 9 y le dé la tinta a través del buzón, junto con su jeringa de tinta. Al darle la jeringa de tinta y la tinta extra espesa, Henry recibirá su Gent Pipe nuevamente para usarla como arma. Alice le dirá a Henry que vuelva a salir.

"Toma el destapacaños"

Alice le dará a Henry un destapacaños para que lo use en la recolección de los núcleos de energía de los paneles de válvulas.

"Recoge tres núcleos de válvulas"

Con el destapacaños en la mano, Henry ahora debe dirigirse al Nivel P para estos paneles de válvulas y recolectar sus núcleos de energía. Más tarde, mientras Henry continúa buscando en el edificio estos paneles de válvulas, Henry se encontrará con una escalera, que puede usar para llegar a los niveles superiores del edificio. Continuando con la búsqueda, comenzarán aparecer más monstruos de tinta y buscadores que intentarán dañar a Henry. Sin embargo, algo a tener en cuenta: si Henry corre demasiado rápido o hace demasiado ruido, Ink Bendy a veces aparecerá para intentar cazar a Henry. Para evitarlo, Henry tiene que encontrar una Little Miracle Station en la que debe esconderse hasta que Ink Bendy se vaya. Cuando Henry finalmente localiza uno de los paneles de válvulas, debe girar una de las tres ruedas pequeñas unidas a ellos hasta que todos tengan la misma cantidad de tinta en cada uno de los contenedores encima de ellos, como lo indican los tres pequeños círculos negros. Repita este mismo proceso con los otros paneles de válvulas que encuentres para obtener los núcleos de energía, que podes recolectar con el destapacaños. El núcleo de la tercera válvula está en manos de Striker y Henry debe matarlo para recogerlo.

"Vuelve con el ángel" (3)

Al recolectar todos los núcleos de energía, Alice se comunicará con Henry nuevamente por los parlantes, diciéndole que regrese a su habitación y le entregue los núcleos de energía a través de un buzón justo afuera de la entrada de su habitación. Una vez que Henry regrese al nivel 9 y le dé a Alice los núcleos de energía, ella le dará su próxima tarea.

"Toma el hacha"

Alice psicópata le pedirá a Henry que se deshaga de los "Demonios Sonrientes" (también conocidos como los Recortes de Bendy), luego le explicará que tiene la herramienta que hará que la búsqueda de Henry de estos recortes sea "más agradable". Ella luego le dará a Henry un hacha para que la utilice para cortar 15 recortes de Bendy que encontró Henry. Si él toma el camino del Demonio, el recorte de Bendy no contaría.

"Destruye 15 Recortes de Bendy"

Equipando el hacha, Henry debe aventurarse de nuevo al Nivel K y a la habitación Heavenly Toy, tratando de localizar y destruir los quince recortes de Bendy de cartón. Después de hacerlo, Alice psicópata hablará por los altavoces, diciendo que disfrutó viendo a Henry destruir los recortes, pero también olvidó mencionar que Ink Bendy odia cuando alguien destruye sus recortes. Decir eso haría que Ink Bendy engendrara.

"Vuelve con el ángel" (4)

Henry necesita volver al Nivel 9 para la siguiente tarea objetiva.

"La ira del ángel"

Henry tiene que matar a los tres enemigos de la The Butcher Gang sin morir.

"Vuelve con el ángel" (5)

Vuelve con Alice psicópata para obtener un poco de "potencia de fuego".

"Toma la Tommy Gun"

Henry recibe una Tommy Gun si elige el camino del demonio, coloca el juguete de tinta con la forma de la máquina de tinta y no muere en ninguna de las misiones de Alice psicópata.

"Recolecta cinco corazones de tinta"

Henry debe bajar al nivel 14 para recolectar cinco corazones de tinta mientras evita al Proyeccionista. Al recolectar cada corazón de tinta, Henry debe correr rápidamente y esconderse dentro de una de las Little Miracle Station más cercanas antes de que el Proyeccionista aparezca inesperadamente.

"Vuelve con el ángel" (6)

Vuelve con Alice psicópata para darle los corazones de tinta. Luego de esto, Alice dejara que Henry vaya al elevador y "ascienda a los cielos". Sin embargo, Alice traicionara a Henry al enviar al elevador al nivel S, donde secuestra a Buddy Boris después del accidente del elevador, dejando a Henry inconsciente y terminando el capítulo.

Personajes[]

Zonas[]

  • Nivel 9
    • Cámara interior
    • Oficina pequeña de cuentas
    • Morgue de tinta
    • Sala de torturas
  • Nivel P
    • Sala de espera del estudio
    • Cuarto inundado
  • Nivel 11
    • Estación del tren
    • Cuarto de comedor 2

Trivia[]

  • En el primer tráiler del Capítulo 3, se muestra una foto de Boris el Lobo, escondido detrás de un par de maderas, que sostiene una llave, afirmando que ''el demonio de tinta está ahí fuera''.
  • En un vídeo realizado por theMeatly, se incidió que habría más armas en el Capítulo 3.

Galeria[]

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